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 Habilidades Bount

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Habilidades Bount Empty
MensajeTema: Habilidades Bount   Habilidades Bount I_icon_minitimeDom Feb 14, 2010 2:32 pm

La principal habilidad de los Bounts es devorar almas humanas para vivir eternamente y no envejecer nunca. Generalmente, los Bounts consumen almas de seres humanos muertos. Los Bounts también pueden absorber partículas espirituales para aumentar sus poderes y curarse de las heridas. Esta habilidad no tiene mucho efecto en el mundo humano, ya que en dicho mundo no hay muchas partículas espirituales, lo cual contrasta con la Sociedad de Almas, el cual está principalmente formado por esas partículas espirituales.

Mascotas
Los Bounts fueron creados como variaciones del alma de los shinigamis, por lo que sus poderes son similares. Como muestra de esto, los Bounts poseen mascotas, lo cual es el equivalente la zanpakutō de los shinigamis. Como las zanpakutōs, el Bount le da la forma física a su mascota, y éestas tienen personalidades parecidas a las de sus amos.
La mayor diferencia de las mascotas con respecto de los zanpakutōs, son las formas de liberarlas y la personalidad. Las mascotas tienen una personalidad más dominante, el cual incluso puede darse el caso que la mascota de un Bount se vuelva en contra del propio Bount. Esto ocurre generalmente cuando el bount está lastimado o cuando se encuentra a punto de morir. Según Soi Fong, capitana de la segunda división, las mascotas de los Bounts son una arma de doble filo. La habilidad de controlar a su propia mascota depende del poder individual del propio Bount. Cuando una mascota es lastimada, retorna a su estado original, aunque si la mascota es seriamente dañada, la mascota puede descontrolarse y matar a su amo o simplemente desaparecer. La mascota puede matar a su amo si el Bount no es lo suficientemente fuerte para controlarlo, como es el caso de Cain, aunque eso depende también de las personalidades de las mascotas. Hay mascotas muy fieles.
Las mascotas son generalmente selladas en un objeto y liberadas cuando es necesario. Los objetos varían según cada mascota y la habilidad de estas. Para liberar una mascota el Bount pronuncia una frase, parecida a los comandos para liberar a las zanpakutōs. Generalmente las frases están en idioma alemán.

Habilidad sumada en el foro: Fusión de objeto
Para sumar mas poder a la fusión con su mascota, los Bount han desarrollado una sincronización con el objeto en el cual se sellan sus mascotas, incrementando sus poderes. Esta técnica es difícil de hacer, por lo que solo los Bount de nivel mas alto pueden realizarla

Dynamik
Similar al shumpo y otras variantes, hacen que el Bount se mueva a mas velocidad

Hieb
Tipo de combate cuerpo a cuerpo en el cual el bount concentra fuerza espiritual en su cuerpo para pelear. Esto hace que el Bount no necesite de su mascota para pelear, aunque obviamente no es algo tan poderoso como el uso de la mascota
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